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Wine 5 est disponible et améliore l'expèrience en jeu

Wine 5 est disponible et améliore l'expèrience en jeu

 

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Pour ceux qui ne sont pas familiers avec Wine, qui signifie « Wine Is Not an Emulator », il s’agit d’une couche de compatibilité libre et open source qui permet d’exécuter des programmes Windows tels que des logiciels et des jeux sur les plateformes Linux mais également sur macOS depuis peu.

 

C’est une nouvelle étape dans le développement de ce logiciel libre phare : la version 5.0 de Wine est disponible pour les système POSIX, dont Linux, BSD et macOS.

Wine est sorti pour la première fois en 1993, il y a plus de 26 ans. Wine 5.0 va rendre le sourire à de nombreux utilisateurs de Linux ainsi qu’aux gamers.

Quoi de neuf dans Wine 5.0 ?

Cette dernière version se concentre principalement sur de nombreuses améliorations graphiques et audio destinées à augmenter les performances des jeux sous Linux.  En effet, ce sont plus de 7 400 corrections de bogues qui ont été apportées dans Wine 5.0.

Voici les améliorations les plus notables :

 

  • Support de Vulkan 1.1
  • Intégration audio
  • Améliorations graphiques de Direct3D
  • Mises à jour multiples de l’interface utilisateur
  • Modules intégrés au format PE (portable executable)
  • Amélioration du contrôleur de jeu, et autres matériels
  • Soutien multi-moniteur
  • Réutilisation de XAudio 2
  • Nombreuses autres améliorations et perfectionnements
  • Passport HTTP redirige le support
  • Prise en charge des fichiers correctifs MSI (Microsoft Installer)
  • La bibliothèque Video4Linux version 2 est désormais utilisée
  • Et une multitude d’autres mises à jour et corrections...

L’amélioration du support des jeux dans Wine 5.0 est due en grande partie aux efforts de CodeWeavers et au financement de Valve pour leur développement de leur service Proton basé sur Wine qui permet au client Steam sur Linux d’exécuter beaucoup plus de jeux Windows qu’auparavant.

C'est donc une bone nouvelle pour les joueurs Linux :)

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